あなたの最高の作品に、最高の魅せ方を。

Lurventhalexonのワークショップが、あなたのプロジェクトのコレクションを、ゲーム・アニメーション業界に直接訴えかける、強力なキャリア起動ポートフォリオへと変貌させます。

ゲーム業界向けポートフォリオBeforeイメージ、まとまりのないプロジェクトの集合体
BEFORE: 混沌とした作品群

ゲーム業界向けポートフォリオAfterイメージ、洗練されたプレゼンテーション
AFTER: 洗練されたキャリアポートフォリオ

Lurventhalexonで共に創造するもの

モジュール1: あなたのニッチを見つける

あなたのユニークな強みと、ゲーム業界内での専門的な役割(RPG用UI/UX、様式化されたキャラクターアーティスト、モーショングラフィックススペシャリストなど)を特定します。

モジュール2: 選別と創造

最も強力な作品を選び、不足している部分を特定します。あなたのターゲットとなる役割のために、1〜2個の新しい、インパクトのあるプロジェクトの作成をガイドします。

モジュール3: 事例研究を極める

問題、プロセス、結果を詳細に記述する説得力のあるプロジェクト説明の書き方を、シニアデザイナーが行う方法で学びます。

モジュール4: プレゼンテーションと磨き上げ

ポートフォリオウェブサイトをデザインし、プレゼンテーションを磨き上げ、自信を持って面接に臨むための準備をします。

業界のインサイダーからの指導

原木 伊藤、アートディレクター

原木 伊藤

大手東京ゲームスタジオのアートディレクター

「何百というポートフォリオを見ますが、10秒で際立つものが何かをお見せできます。」

渡辺 恵美、シニアUI/UXデザイナー

渡辺 恵美

シニアUI/UXデザイナー

「あなたのポートフォリオは、何を作ったかだけでなく、なぜ作ったかを示す必要があります。私はあなたの仕事のストーリーテリングの側面に焦点を当てます。」

鈴木 海斗、リードアニメーター

鈴木 海斗

リードアニメーター

「アニメーションの場合、重要なのはリール全体の流れとブランドです。無駄を省き、インパクトを増幅させます。」

実績を見る

「スキルはあったのに面接に呼ばれませんでした。ワークショップのおかげでポートフォリオ全体を再構築でき、2ヶ月後に念願の仕事に就けました。」

— 花、UIデザイナー

花さんの新しいポートフォリオランディングページのスクリーンショット

「事例研究のモジュールは目から鱗でした。これまで無理だと思っていたスタジオからも返事をもらえるようになったんです。」

— 健司、コンセプトアーティスト

健司さんのインパクトのあるコンセプトアート

あなたのキャリアに投資する

次回の8週間ワークショップがまもなく開始されます。

形式: オンライン、毎週のライブ講評セッションと個別メンターシップが含まれます。

詳細と登録については、今すぐお問い合わせください。

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