Xを解くだけでなく、Xでロケットを打ち上げよう。

私たちは数学教育を再構築しました。Lurventhalexonのインタラクティブなモジュールは、実際のゲームメカニクスを構築し、調整し、プレイすることで、中核となる概念を教えます。

モジュールを見る
キャラクターが放物線状にジャンプし、対応する二次方程式が視覚化されているアニメーションGIF。ゲームと数学の繋がりを示す。
ゲーム内で数学が躍動する瞬間。

カリキュラムの一部をご紹介

モジュール1: ベクトル速度

シンプルな宇宙船をプログラミングし、キャラクターの移動をアニメーション化することで、速度と加速度を習得します。

モジュール2: 三角法の実践

砲撃ゲームを構築し、sin、cos、tanが軌道の計算にどのように使用されるかを学びます。

モジュール3: 行列変換

行列が2Dスプライトのスケーリング、回転、変換にリアルタイムでどのように使用されるかを確認します。

モジュール4: AIの論理

簡単な敵キャラクターの状態機械を設計し、実践的な文脈での条件付きロジックを理解します。

教育者と学習者の皆様へ

教育者の皆様へ

当社のモジュールを既存のカリキュラムに簡単に統合できます。教師用ダッシュボード、進捗追跡機能、および日本の文部科学省のSTEMガイドラインへの準拠が含まれています。

学校向けに導入

個人の学習者の皆様へ

自分のペースで学習できます。私たちのモジュールは、ゲーム開発者を目指す方や、数学をしっかり身につけたい方に最適です。

今すぐ学習を開始

教室を変革する

「初めて、生徒たちが微積分に夢中になっています。Lurventhalexonのモジュールは、抽象的な概念と、彼らが大好きなビデオゲームを結びつけてくれました。」

佐藤先生, 都立高校数学教師, 東京
佐藤先生の肖像写真

「自分のキャラクターをジャンプさせるためにベクトルを使ったとき、ようやく理解できました。まさに『なるほど!』という感じでした。」

アカリさん, 高校2年生
アカリさんの肖像写真

よくあるご質問

A: いいえ、必要ありません!入門モジュールでは、シンプルで視覚的なブロックベースの言語を使用します。上級モジュールでは、JavaScriptやC++の概念が導入されます。
A: 私たちのカリキュラムは、中学生(12歳以上)から大学レベルの概念までを網羅しています。
A: はい、もちろんです。私たちのプラットフォームは完全に自己完結型であり、自主学習に最適です。
A: 教育委員会または教育機関向けのライセンスについては、お気軽にお問い合わせください。完全なセットアップと教師向けのトレーニングを提供します。
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