Xを解くだけでなく、Xでロケットを打ち上げよう。
私たちは数学教育を再構築しました。Lurventhalexonのインタラクティブなモジュールは、実際のゲームメカニクスを構築し、調整し、プレイすることで、中核となる概念を教えます。
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カリキュラムの一部をご紹介
モジュール1: ベクトル速度
シンプルな宇宙船をプログラミングし、キャラクターの移動をアニメーション化することで、速度と加速度を習得します。
モジュール2: 三角法の実践
砲撃ゲームを構築し、sin、cos、tanが軌道の計算にどのように使用されるかを学びます。
モジュール3: 行列変換
行列が2Dスプライトのスケーリング、回転、変換にリアルタイムでどのように使用されるかを確認します。
モジュール4: AIの論理
簡単な敵キャラクターの状態機械を設計し、実践的な文脈での条件付きロジックを理解します。
教室を変革する
「初めて、生徒たちが微積分に夢中になっています。Lurventhalexonのモジュールは、抽象的な概念と、彼らが大好きなビデオゲームを結びつけてくれました。」
「自分のキャラクターをジャンプさせるためにベクトルを使ったとき、ようやく理解できました。まさに『なるほど!』という感じでした。」
よくあるご質問
A: いいえ、必要ありません!入門モジュールでは、シンプルで視覚的なブロックベースの言語を使用します。上級モジュールでは、JavaScriptやC++の概念が導入されます。
A: 私たちのカリキュラムは、中学生(12歳以上)から大学レベルの概念までを網羅しています。
A: はい、もちろんです。私たちのプラットフォームは完全に自己完結型であり、自主学習に最適です。
A: 教育委員会または教育機関向けのライセンスについては、お気軽にお問い合わせください。完全なセットアップと教師向けのトレーニングを提供します。